viernes, 22 de mayo de 2015

taller practico 2

1.¿Cuál es el programa principal del Sistema Operativo?
la    parte mas importante del sistema operativo se llama núcleo o kernell. Se   encarga de asignar tareas al procesador, siguiendo un orden  y  administrando los tiempos de cada una. El programa principal del sistema es denominado como núcleo del sistema o interprete de comando, este traduce ordenes  que ingresan los usuarios  por medio de instrucciones dadas por el mismo núcleo y el conjunto de herramientas que conforman el sistema operativo


2. Cuáles son las 4 grandes funciones del Sistema Operativo

.a) La primera de ellas es coordinar y manipular el hardware del computador, es decir que se encarga del correcto funcionamiento de todos los periféricos ya sean de almacenamiento, entrada y/o salida y comunicación, permitiendo que estos se comuniquen de manera coordinada con el equipo, y puedan ser usadas por el administrador o usuario. Es misión del sistema operativo gestionar directamente los periféricos, ofreciendo al programador unos servicios para su utilización mucho más sencillos que los que ofrecen éstos a nivel hardware.b)organizar los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, de manera que no haya pérdida de información y que tampoco se desperdicie la cantidad de espacio disponible. El Sistema operativo debe mantener una estructura de datos donde almacena la información sobre qué zona de la memoria ocupa cada proceso, así como de las zonas de la memoria libres.c)Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos, gracias al sistema operativo, se mantiene una estructura de datos para guardar información sobre cada uno de los procesos que se ejecutan concurrentemente en el sistema. Decide cuando se interrumpe un proceso y determina a qué proceso se le asigna la CPU en su lugar, para ello se ejecuta un programa llamado planificador.d)se encarga de brindar al usuario una interfaz con la cual pueda operar de manera fácil todas las funciones anteriormente descritas, mediante una interfaz grafica y otra de identificación de comandos.Existen datos que deben de sobrevivir a la ejecución de un programa. La solución es almacenar estos en memoria secundaria. El sistema operativo facilita notablemente el trabajo con la memoria secundaria, al presentar una interfaz de uso simple.
3. Cuáles son los 4 niveles (organización del S.O) de un Sistema Operativo
La organización del sistema operativo consta del primer nivel que es el  mas bajo,  contiene contacto directo con los dispositivos electrónicos y es el núcleo.
en el segundo se encuentran la manipulación de los discos, el monitor,teclado y la gestión de los procesos son rutinas que implementan los servicios  que ofrece el sistema operativo.
En el tercero se encuentra el gestor de la memoria y  de archivos.
Por ultimo se encuentran los procesos que permiten la comunicación del usuario con el sistema operativo: las ordenes propias del sistema operativo y el caparazón entre los niveles inmediatamente superior e inferior solo es posible la comunicación. 

4. Cuáles son los estados de un proceso (5 estados)
En ejecución: El proceso ocupa la CPU actualmente, es decir, si se está ejecutando.
·    Listo o preparado: El proceso dispone de todos los recursos para su ejecución, sólo le falta la CPU.
·   Nuevo: Se dice que un proceso está en estado de nuevo cuando apenas se encuentra en proceso de crearse.
·   Terminado: Cuando un proceso se ha completado su ejecución pasa a ser un proceso terminado.
·   Bloqueado: e dice que un proceso está en estado de bloqueado, si espera que ocurra algo, como por ejemplo, la terminación de una E/S, para así poder ponerse en marcha.
5. Que es el Núcleo y cuál es su función (en informática) y los tipos de núcleo (en informática)
NÚCLEO: En informática, el nucleo es el programa informático que se asegura de: la  gestión del harware (procesador, periferico, memoria, forma de almacenamiento), la gestion de los distintos  programas informáticos (tareas) de una aparato y la comunicación entre los programas informaticos del hardware.
FUNCIONES: Las funciones esenciales son: la gestión de memoria, de procesos, interprete de comandos, sistNema de comunicaciones, seguridad y soporte al sistema de archivos.
TIPOS DE NÚCLEOS:


NÚCLEOS MONOLÍTICOS: Existen dos tipos:
El núcleo dependiente del hadware  se encarga de manejar las interrupciones del hadware, hacer el manejo de bajo nivel de memoria y discos y trabajar con los manejadores de dispositivos de bajo nivel principalmente.
El núcleo independiente del hadware se encarga de ofrecer las llamadas al sistema manejar los sistemas de archivo y la planificación de procesos.
LOS MICRONÚCLEOS: proporcionan un pequeño conjunto de abstracciones simples del hadware y usan las aplicaciones llamadas  servidores para ofrecer mayor funcionalidad.
LOS NÚCLEOS HÍBRIDOS: Son los que reciben o dan salida a las señales analógicas que son procesadas digitalmente.
LOS EXONÚCLEOS : Nos facilitan ninguna abstracción,  pero permiten el uso de bibliotecas que proporcionan mayor funcionalidad gracias al acceso directo o casi directo del hadware.

jueves, 21 de mayo de 2015

Taller practico 1

1. ¿Cuál es la diferencia entre Software Libre, Software Gratuito y Software de Dominio Público?
  • Software Libre: Es la denominación al software que brinda libertad de acceso. Puede ser modificado, copiado, estudiado y redistribuido libremente. Aunque sea un software libre, este puede ser distribuido comercialmente

  • Software Gratuito: En ocasiones incluye el código fuente, aunque este tipo de software no es libre en el mismo sentido de software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.

  • Software de Dominio Público: Es aquel software que no requiere licencia, pues sus derechos de explotación son para la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de el, siempre con fines legales y consignando su autoría original.
2. ¿Qué es una partición (en informática) y cuáles son los tipos de partición, explique cada una. (lógica, primaria, extendida)?
Una partición de disco, en informática, es el nombre genérico que recibe cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos (formato); generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas particiones estén en un solo disco físico.
  1. Primaria: Este tipo de partición es importante en tanto en cuanto nos permite arrancar desde aquí nuestro o nuestros sistemas operativos. Es lo que se conoce como una partición booteable. (Cada partición primaria sería un SO diferente)
  2. Extendida: Este tipo de partición sirve sólo como almacén de datos, ya que no es booteable. No podemos instalar en una partición de este estilo ningún Sistema Operativo. Sin embargo tiene una ventaja y que este tipo de particiones las podemos dividir en todas las partes que queramos.
  3. Lógica: Las particiones de este tipo son las particiones que podemos hacer dentro de una partición extendida. Y su límite lo impone el mismo tamaño de la partición extendida.
3.¿Qué es el MBR y que es un gestor de arranque?
MBR: El Master Boot Record (MBR) comprende los primeros 512 bytes de un dispositivo de almacenamiento. El MBR no es una partición; está reservada al cargador de arranque del sistema operativo y a la tabla de particiones del dispositivo de almacenamiento. El MBR puede llegar a ser eventualmente reemplazado por la GUID Partition Table (GPT), que es parte de la especificación de la Unified Extensible Firmware Interface .
GESTOR DE ARRANQUE: El gestor de arranque es la primera pieza de software iniciada por la BIOS o UEFI. Es responsable de cargar el kernel con los parámetros, y la imagen RAM inicial antes de iniciar el proceso de arranque. Se pueden utilizar diferentes tipos de gestores de arranque en Arch, como GRUB (Español) y Syslinux (Español). Algunos gestores de arranque solo admiten arrancar desde BIOS o UEFI y otros soportan ambos.
4. ¿Qué es un sistema de archivos y explique los siguientes sistemas de archivos: FAT16, FAT32, NTFS, EXT2, EXT3, EXT4, SWAP, HFS, MFS, HPFS, XFS, UFS, JFS?

Un sistema de archivos son los métodos y estructuras de datos que un sistema operativo utiliza para seguir la pista de los archivos de un disco o partición; es decir, es la manera en la que se organizan los archivos en el disco. El término también es utilizado para referirse a una partición o disco que se está utilizando para almacenamiento, o el tipo del sistema de archivos que utiliza. Así uno puede decir “tengo dos sistemas de archivo” refiriéndose a que tiene dos particiones en las que almacenar archivos, o que uno utiliza el sistema de “archivos extendido”, refiriéndose al tipo del sistema de archivos.
La diferencia entre un disco o partición y el sistema de archivos que contiene es importante. Unos pocos programas (incluyendo, razonablemente, aquellos que crean sistemas de archivos) trabajan directamente en los sectores crudos del disco o partición; si hay un archivo de sistema existente allí será destruido o corrompido severamente. La mayoría de programas trabajan sobre un sistema de archivos, y por lo tanto no utilizarán una partición que no contenga uno (o que contenga uno del tipo equivocado).
FAT16:
      En 1987 apareció lo que hoy se conoce como el formato FAT16. Se eliminó el contador de sectores de 16 bits. El tamaño de la partición ahora estaba limitado por la cuenta de sectores por clúster, que era de 8 bits. Esto obligaba a usar clusters de 32 KiB con los usuales 512 bytes por sector. Así que el límite definitivo de FAT16 se situó en los 2 GiB.
      Esta mejora estuvo disponible en 1988 gracias a MS-DOS 4.0. Mucho más tarde, windows nt aumentó el tamaño máximo del cluster a 64 kilobytes gracias al "truco" de considerar la cuenta de clusters como un entero sin signo. No obstante, el formato resultante no era compatible con otras implementaciones de la época, y además, generaba más fragmentación interna (se ocupaban clusters enteros aunque solamente se precisaran unos pocos bytes). windows 98 fue compatible con esta extensión en lo referente a lectura y escritura. Sin embargo, sus utilidades de disco no eran capaces de trabajar con ella.
      FAT32: 
      fue la respuesta para superar el límite de tamaño de FAT16 al mismo tiempo que se mantenía la compatibilidad con MS-DOS en modo real. Microsoft decidió implementar una nueva generación de FAT utilizando direcciones decluster de 32 bits (aunque sólo 28 de esos bits se utilizaban realmente).
En teoría, esto debería permitir aproximadamente 268.435.538 clusters, arrojando tamaños de almacenamiento cercanos a los ocho terabytes. Sin embargo, debido a limitaciones en la utilidad ScanDisk de Microsoft, no se permite que FAT32 crezca más allá de 4.177.920 clusters por partición (es decir, unos 124 gigabytes). Posteriormente, Windows 2000 y XP situaron el límite de FAT32 en los 32 GiB. Microsoft afirma que es una decisión de diseño, sin embargo, es capaz de leer particiones mayores creadas por otros medios.
FAT32 apareció por primera vez en Windows 95 OSR2. Era necesario reformatear para usar las ventajas de FAT32. Curiosamente, DriveSpace 3 (incluido con Windows 95 y 98) no lo soportaba. Windows 98 incorporó una herramienta para convertir de FAT16 a FAT32 sin pérdida de los datos. Este soporte no estuvo disponible en la línea empresarial hasta Windows 2000.
El tamaño máximo de un archivo en FAT32 es 4 GiB (232−1 bytes), lo que resulta engorroso para aplicaciones de captura y edición de video, ya que los archivos generados por éstas superan fácilmente ese límite.

      NTFS:
es un sistema de archivos de Windows NT incluido en las versiones de Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Server 2008, Windows Vista, Windows 7 y Windows 8. Está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2, y también tiene ciertas influencias del formato de archivos HFS diseñado por Apple.
NTFS permite definir el tamaño del clúster a partir de 512 bytes (tamaño mínimo de un sector) de forma independiente al tamaño de la partición.
Es un sistema adecuado para las particiones de gran tamaño requeridas en estaciones de trabajo de alto rendimiento y servidores. Puede manejar volúmenes de, teóricamente, hasta 264–1 clústeres. En la práctica, el máximo volumen NTFS soportado es de 232–1 clústeres (aproximadamente 16 TiB usando clústeres de 4 KiB).
Su principal inconveniente es que necesita para sí mismo una buena cantidad de espacio en disco duro, por lo que no es recomendable su uso en discos con menos de 400 MiB libres. 

      EXT2:
(second extended filesystem o "segundo sistema de archivos extendido") es un sistema de archivos para el kernelLinux. Fue diseñado originalmente por Rémy Card. La principal desventaja de ext2 es que no implementa el registro por diario (en inglés Journaling) que sí implementa su sucesor ext3, el cual es totalmente compatible.
ext2 fue el sistema de ficheros por defecto de las distribuciones de Linux Red Hat LinuxFedora Core y Debian hasta ser reemplazado recientemente por su sucesor ext3

      EXT3:
(third extended filesystem o "tercer sistema de archivos extendido") es un sistema de archivos con registro por diario(journaling). Es el sistema de archivo más usado en distribuciones Linux, aunque en la actualidad está siendo remplazado por su sucesor, ext4.
La principal diferencia con ext2 es el registro por diario. Un sistema de archivos ext3 puede ser montado y usado como un sistema de archivos ext2. Otra diferencia importante es que ext3 utiliza un árbol binario balanceado (árbol AVL) e incorpora el asignador de bloques de disco Orlov.

      EXT4: 
      (fourth extended filesystem o «cuarto sistema de archivos extendido») es un sistema de archivos transaccional (en inglés journaling), anunciado el 10 de octubre de 2006 por Andrew Morton, como una mejora compatible de ext3. El 25 de diciembre de 2008 se publicó el kernel Linux 2.6.28, que elimina ya la etiqueta de "experimental" de código de ext4. 
SWAP:
El espacio swap o de intercambio será normalmente una partición del disco, pero también puede ser un
archivo. Los usuarios pueden crear un espacio de intercambio durante la instalación de Arch Linux o en 
cualquier momento posterior, en caso de ser necesario. El espacio de intercambio es generalmente 
recomendado a los usuarios con menos de 1 GB de RAM, pero es una cuestión de preferencia personal en 
sistemas con cantidades generosas de memoria RAM física (aunque sí es necesario para utilizar la 
suspensión en disco).  

HFS:Sistema de Archivos Jerárquico o Hierarchical File System (HFS), es un sistema de archivos desarrollado por Apple Inc. para su uso en computadores que corren Mac OS. Originalmente diseñado para ser usado endisquetes y discos duros, también es posible encontrarlo en dispositivos de solo-lectura como los CD-ROMs. HFS es el nombre usado por desarrolladores, pero en la documentación de usuarios el formato es referido como estándar Mac Os para diferenciarlo de su sucesor HFS+ el cual es llamado Extendido Mac Os.
MFS: Macintosh File System (MFS) es un formato de volumen (o sistema de archivos) creado por Apple Computerpara almacenar archivos en disquetes de 400K. MFS fue introducido con el Macintosh 128K en enero de 1984.
MFS era notable tanto por introducir los fork de recurso para permitir el almacenamiento de datos estructurados así como por almacenar metadatos necesitados para el funcionamiento de la interfaz gráfica de usuario de Mac OS. MFS permite que los nombres de archivo tengan una longitud de hasta 255 caracteres, aunque Finder no permite que los usuarios creen nombres de más de 63 caracteres de longitud. A MFS se le denomina como sistema de archivo plano porque no admite carpetas.
Apple introdujo el HFS como reemplazo para MFS en septiembre de 1985. En Mac OS 7.6.1, Apple dejó de prestar servicio de escritura en volúmenes MFS, y en Mac OS 8 fue quitado en conjunto la compatibilidad con volúmenes MFS.
HPFS: High Performance File System, o sistema de archivos de altas prestaciones, fue creado específicamente para el sistema operativo OS/2 para mejorar las limitaciones del sistema de archivos FAT. Fue escrito por Gordon Letwin y otros empleados de Microsoft, y agregado a OS/2 versión 1.2, en esa época OS/2 era todavía un desarrollo conjunto entre Microsoft e IBM. Se caracterizaba por permitir nombres largos, metadatos e información de seguridad, así como de autocomprobación e información estructural.
Otra de sus características es que, aunque poseía tabla de archivos (como FAT), ésta se encontraba posicionada físicamente en el centro de la partición, de tal manera que redundaba en menores tiempos de acceso a la hora de leerla/escribirla.
XFS: 
es un sistema de archivos de 64 bits con journaling de alto rendimiento creado por SGI (antiguamente Silicon Graphics Inc.) para su implementación de UNIX llamada IRIX. En mayo de 2000, SGI liberó XFS bajo unalicencia de código abierto.
 XFS se incorporó a Linux a partir de la versión 2.4.25, cuando Marcelo Tosatti(responsable de la rama 2.4) lo consideró lo suficientemente estable para incorporarlo en la rama principal de desarrollo del kernel. Los programas de instalación de las distribuciones de SuSEGentooMandrivaSlackware,Fedora CoreUbuntu y Debian ofrecen XFS como un sistema de archivos más. En FreeBSD el soporte para solo-lectura de XFS se añadió a partir de diciembre de 2005 y en junio de 2006 un soporte experimental de escritura fue incorporado a FreeBSD-7.0-CURRENT.
UFS: Unix File System (UFS) es un sistema de archivos utilizado por varios sistemas operativos UNIX y  
POSIX. Es un derivado del Berkeley Fast File System (FFS), el cual es desarrollado desde FS UNIX (este 
último desarrollado en los Laboratorios Bell).  Casi todos los derivativos de BSD incluyendo a FreeBSD,  
NetBSDOpenBSDNeXTStep, y Solaris Operating Environment|Solaris utilizan una variante de UFS. En  
Mac OS X está disponible como una alternativa al HFS. En Linux, existe soporte parcial al sistema de 
archivos UFS, de solo lectura, y utiliza sistema de archivos nativo de tipo ext3, con un diseño inspirado en 
UFS.
JFS:Journaling File System (JFS) es un sistema de archivos de 64-bit con respaldo de transacciones creado por IBM. Está disponible bajo la licencia GNU GPL. Existen versiones para AIXeComStationOS/2sistemas operativos LinuxHP-UX
Fue diseñado con la idea de conseguir "servidores de alto rendimiento y servidores de archivos de altas prestaciones, asociados a e-business". JFS se fusionó en el kernel de Linux desde la versión 2.4. JFS utiliza un método interesante para organizar los bloques vacíos, estructurándolos en un árbol y usa una técnica especial para agrupar bloques lógicos vacíos.
JFS fue desarrollado para AIX. La primera versión para Linux fue distribuida en el verano de 2000. La versión 1.0.0 salió a la luz en el año 2001. JFS está diseñado para cumplir las exigencias del entorno de un servidor de alto rendimiento en el que sólo cuenta el funcionamiento. Al ser un sistema de ficheros de 64 bits, JFS soporta ficheros grandes y particiones LFS (del inglés Large File Support), lo cual es una ventaja más para los entornos de servidor.
5. ¿Cuál es la función de las particiones: / (raíz), /Boot y Swap en Linux?
Partición Swap (Swap): el espacio destinado a esta partición seguirá la ecuación S=M+2, en donde S es el espacio destinado a Swap y M es la capacidad física de la RAM. Por ejemplo, para una RAM de 3 Gb, el espacio destinado a Swap ha de ser de 5 Gb. En mi caso, para una RAM de 4 Gb físicas (sólo tres reconocibles por el sistema en 32 bits), destino 6 Gb para esta partición.

Partición raíz (/): aquí va instalado todo el sistema, con lo que es conveniente que la capacidad mínima no sea inferior a 5-10 Gb. El formateado, con Fedora 11, es en Ext4. Como se puede ver en la imagen del principio, una instalación limpia y con las actualizaciones de última hora y algunas aplicaciones ya incorporadas, como OpenOffice 3.1, Inkscape y Blender, entre otras, no ocupa más de 5 Gb en total.

Partición Home (/Home): aquí van los archivos de configuración personal de cada usuario. También le damos el formato Ext4 y la capacidad de almacenaje irá en función de las necesidades de cada usuario.

Partición de arranque (/boot): en esta partición va el núcleo del sistema. Aquí va Linux, el kernel, con todas sus letras. Cada núcleo ocupa unos 10-20 Mb con lo que, en principio, no es necesario destinar más allá de 100 Mb en total (en mi experiencia con GNU/Linux, nunca he tenido más de cuatro núcleos activos). Esta partición es incompatible con Ext4 así que no queda más remedio que configurarla como Ext3. En mi caso, he sido un poco más generoso y esta partición la he montado con 200 Mb.
  

tabla comparativa

Sistema Operativo
Versiones o Distribuciones (todas)
Fecha de la primera versión
2 Características del S.O
Versión más reciente
Como le parece el S.O
Windows
-Windows "Threshold"
-8.1
-8
-PHONE 8
-PHONE 7.5 Y 7.8
-7
-STARTER
-HOME BASIC
-HOME PREMIUM
-PROFESSIONAL
-ENTERPRISE
-7 ULTIMATE
-SERVER
-VISTA
-MOBILE
-XP
-1.0
-95
-98
-EMBEDDED
-10


20 DE NOVIEMBRE
1985

_- Cuenta con mayor popularidad que cualquier otro sistema operativo - Instalación rápida: en veinte o treinta minutos. 

-Optimización en distintos puntos del sistema. 

WINDOWS 8.1 Y EL 10  ESTA POR SALIR
pues no se mucho de esto, y es el sistema operativo de mi computador y  me parece bueno por que se usarlo.
Linux
-UBUNTO
-RED HAT 
-FEDORA
-DEBIAN
-SLACKWARE
-GENTOO
-KUBUNTU
-MANDRIVA
-SuSE
-MANJARO
-ZORIN OS
-PEPPERMINT
-TAILS
-KALI
-PUPPY
-LUBUNTO
-DAMN SMALL
-LXLE
-STEAM.OS
-SCIENTIFIC
-CEELD
-EDUBUNTU
-OPENELEC
SEPTIEMBRE DE 1991 SE LANZO LA 0.01




























                        

-En Linux pueden correr varios procesos a la vez de forma ininterrumpida como un servidor de red al tiempo que un procesador de textos, una animación, copia de archivos o revisar el correo electrónico. 
-Linux es software libre, casi gratuito. Linux es popular entre programadores y desarrolladores e implica un espíritu de colaboración.

Linux 4.0.3
pues la verdad nunca lo he usado pero dicen que es muy bueno  
Macintosh (MacOSX)
-Mac OS X 10.0 CHEETAH
-Mac OSX 10.1 PUMA
-Mac OSX 10.2 JAGUAR
-Mac OSX 10.3 PANTHER
-10.4 TIGER
-10.5 LEOPARD
-10.6 SNOW LEOPARD
-10.7 LION 
-10.8 MOUNTAIN LION
-10.9 MAVERICKS
LA FECHA DE SU LANZAMIENTO FUE EL 24 MARZO DE 2001


   -MEJOR INTERFAZ GRAFICA DEL MERCADO  
-IDEAL PARA EL DISEÑO GRAFICO
31 de enero de 2014
MAVERICK Y YOSEMITE
(2 Junio 2014)
pues nunca lo he usado pero dicen que es bueno